歐洲17世紀開始使用“美術”這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。及其產物,如繪畫、雕塑、建筑、文1653學、音樂、舞蹈等。也有 認為“美術”一詞正式出現應在18世紀中葉。
18世紀產業革命后,美術范圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。
關于藝術的起源問題一直被學術界稱為"斯芬克斯之謎",這主要是因為人們對人類早期的歷史和藝術方面的資料所知甚少。盡管如此,歷史上的許多學者還是在這一領域進行了不懈的探索和努力,從不同的角度提出了各種關于藝術起源的學說。
美術的范圍非常廣泛。從大的方面說,它可以大體分成觀賞性藝術和實用性藝術兩種類型。 從觀賞性藝術來講,它主要包括繪畫和雕塑兩大類。而繪畫,由于它使用的物質材料和工具的不同,又可分成中國畫、油畫、水彩畫、水粉畫、版畫、素描等畫種。
隨著美術的廣泛運用和時代的發展,更加美術也變得更加的走向大眾化,最從最早期的國畫,素描等傳統,油畫等傳統繪畫,在科技的發展下,數字繪畫逐漸流行,相比于傳統繪畫,數字繪畫的便利性和功能的強大性更加受到大眾歡迎,而中國早在上個世紀就已經開始使用數字繪畫,然而真正數字繪畫的普及而是在20年代,而隨著電子游戲和動畫的的廣泛應用,數字美術也運用在游戲和動畫上,而隨著動畫游戲的種類越來越多,從而產生的繪畫風格也開始豐富多樣,常見的的風格也有原畫厚涂和日系平涂等,原畫厚涂在的數字美術的運用上會更加傾向于游戲,而很多歐美游戲的繪畫風格會偏向于厚涂寫實,這種偏寫實的繪畫風格更加會讓大眾接受,諸如王者榮耀和LOL的游戲原畫都是厚涂寫實風,而王者榮耀作作為中國國民級手游,原畫厚涂的風格也逐漸被大眾所認知,那么什么是厚涂,厚涂就是運用筆刷和技巧用顏色慢慢堆砌,立體感很強,技術要求高,色彩豐富,質感多,一般沒有線稿或只有草稿便可以作業,只能一人完成。厚涂的造型邏輯一般都是參照古典寫實繪畫的原理來的。因為東西比較立體,所以效果上感覺氛圍會更強。它的優勢在于能夠相對清晰的表達材質,越厚的畫法結構表達越清晰,光影層次感越多。厚涂的特點就是沒有明顯的顏色分界線,顏色變化的過度很自然,光暗面分界線不明顯,有柔和的陰影和反光。,而這類風格的繪畫形式,對于繪畫學習的入門會有比較高的成本 ,但是在游戲的運用會很廣泛和被大眾所接受,在商業應用上更加偏向于游戲人物、場景,電影等需要突出材質光影和表現力的作品上。
而日系平涂大多數運用于二次元的游戲和動畫,而日系平涂一般以賽璐璐繪畫為主,那么什么是日系平涂賽璐璐繪畫,是以高完成度的線稿為基礎,在線稿內鋪色刻畫亮暗面而形成的風格。相比鋪色流更重視光影的體現,可以營造不同的氛圍,尤其多用于日漫制作中。畫起來快速效果也不錯,喜歡日漫風格的同學可以先從賽璐璐著手。對于小眾二次元文化愛好者來說這是一個很好的學習數字繪畫的方向,雖然日系平涂相對于厚涂原畫的風格會比較小眾,但是小眾文化也有小眾文化的好處,日系繪畫的這類愛好者的粘性很高,一般這類愛好者的喜愛時長會很長,對于學習的熱情也相當之高,而隨著國內優秀的二次元文化的發展,日系平涂逐漸被大眾所認可,所熟知,其上手的難度也會比原畫厚涂簡單不少,平涂一般運用在插畫中比較多,用途也比較廣泛。繪畫的時間上薄涂較短,優點是容易形成自己的畫風,且一般繪制畫風干凈清新,有時會保留相對精致的線稿,手繪感強。兩者都有相對應的適用范圍,同時兩者還能相輔相成,而羊駝cg在這兩類繪畫風格的教學都有合適的教程和對于這兩類風格的受眾有具體的分析,在羊駝cg繪畫里,無論是平涂還是厚涂都有自己的商業就業前景,我們的老師也會對于個人喜好來進行定制,總之,在之前也有很多人認為厚涂會比平涂厲害,同時厚涂的效果會比平涂好,其實不管厚涂還是平涂,只是表達方式不同而呈現的效果不一樣,相對來說,平涂更適合新人上手,但最終都是要考驗自己的基本功是否扎實,沒有高低之分。
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